裝置能夠把虛擬現(xiàn)實到玩家的家園
工程師們從維也納科技大學(xué)已經(jīng)開發(fā)出一種設(shè)備,讓用戶通過虛擬世界行走的自由同時保持在一個地方在現(xiàn)實世界。
商業(yè)上可用的頭戴式設(shè)備,顯示三維圖像根據(jù)觀察的方向,已經(jīng)允許用戶探索計算機生成的世界。然而,它是不可能沒有走過這些虛擬現(xiàn)實沒有撞到非,F(xiàn)實的障礙。
一組研究人員在維也納科技大學(xué)已經(jīng)建立了一個所謂的“仿真器”,宣稱這允許一個幾乎自然穿過虛擬空間。
用戶保存在的地方用皮帶在仿真器的金屬框架和一個平滑,低摩擦地板板包含傳感器,寄存器的每一步。身體的旋轉(zhuǎn)均由皮帶。
“正視低摩擦需要一點實踐但很快一個可以運行在光滑的傳感器板很自然地說,“Cakmak Tuncay學(xué)生涂維也納誰開發(fā)仿真器以及同學(xué)和虛擬現(xiàn)實專家漢斯·考夫曼。
來源:TU維也納
一個研究團隊TU維也納已經(jīng)建立了一個仿真器,允許一個幾乎自然穿過虛擬空間
數(shù)字化人體運動已經(jīng)是可能與標(biāo)記,可以附加到身體,然后用相機追蹤。這是動作捕捉動畫電影達到但昂貴的設(shè)備是必要的,和用戶是局限于一個相對較小的空間。
這個仿真器可以使用標(biāo)準(zhǔn)的3 d首飾,抓起用戶查看方向并顯示相應(yīng)的3 d圖片。這是獨立于腿運動,所以跑到一個方向,從另一個據(jù)說是可能的。
移動通過虛擬現(xiàn)實使用鍵盤或操縱桿可以導(dǎo)致視覺感知差異和其他身體的感覺,這可能導(dǎo)致惡心的感覺。有人宣稱顯示可視數(shù)據(jù)在仿真器是否符合用戶的物理運動,所以感覺在虛擬世界的存在較強,很容易評估距離和比例。
TU說,仿真器原型——維也納預(yù)定在2014年進入中國市場,是工作得很好,只需要輕微調(diào)整。
“一些大公司已經(jīng)表達了他們的興趣——對我們來說,然而,重要的是,該技術(shù)的發(fā)展仍然在我們的手中”,Cakmak在一份聲明中說。“我們的首要任務(wù)是創(chuàng)建一個高質(zhì)量的產(chǎn)品,當(dāng)然我們想提供可能的最低價格。我們的產(chǎn)品應(yīng)該引導(dǎo)虛擬現(xiàn)實的研究實驗室,進入玩家的起居室。
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